[1부] 오락실도 망했는데 PC방 이라고 안망할까?

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작성자 최고관리자 댓글 0건 조회 111회 작성일 22-10-07 11:52

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[1부] 오락실도 망했는데 PC방 이라고 안망할까?


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무엇이든 영원한 것은 없다.


PC방도 언젠가는 사라질 것이다.


이것에 별다른 이견은 없을 것이다.



다만 사라진다는 것은 무엇인가로


대체가 되는 것이다. 오락실이 PC방으로


대체가 되듯 PC방을 대처할 무언가가


나타난다면 바로 PC방은 사라질 것이다.



핸드폰 시장도 스마트폰으로,


내연기관 자동차는 전기차로,


이렇듯 기존의 라이프 스타일은 그대로 유지된다.


다만 새로운 기술과 편의성으로 대체되어갈 뿐이다.



단기간 내에 PC방을 대체할 대체재는 현재로선


찾아보기 어렵다. 한때는 모바일 게임이


PC방을 대체할 것이라고 생각했지만


모바일과 PC 게임은 각자의 영역이 확실하다.



모바일은 대체재 라기보다는 보완재가 됐다.


시간이 없고 상대적 경제력이 있는 30대가


모바일 게임을 주도하고 있다.



여전히 게임 트렌드를 주도하는 1020 세대는


PC 게임을 압도적으로 지지하고 있다.


경제활동 본격적으로 하기 전인 10대와 20대가


상대적으로 시간이 많고 IT 시대인 만큼


PC 숙련도가 매우 높기 때문에


자연스럽게 게임을 접하는 진입장벽이 낮다.



때문에 게임 개발 타깃이 1020 일수밖에 없다.


저렴한 비용으로 장기간 놀이를 제공하는 것은


현재 PC방이 유일하기 때문에


더 저렴한 비용, 더 재미있는 콘텐츠가 아니라면


지금의 PC방을 대체하기는 어려워 보인다.



다만, 수요와 공급 측면에서 과거에는


PC방 공급이 과했다. 따라서 폐업이 늘어나는 것은


자연스러운 수순이다.



앞으로는 양보다 질적인 발전이 기대가 된다.


경쟁이 치열해진 만큼 산업이는 성숙해질 것이다.


하드웨어적(PC, 인테리어) 진입장벽은 낮아지고


소프트웨어적(운영 노하우, 먹거리) 진입장벽은


매우 높아질 것으로 본다.










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